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Toki Play

Toki Play

nov.28
samedi 28 novembre · 10h
Jusqu'au dim. 29 nov.
R. São JoaquimR. São Joaquim, 381 - Liberdade, São Paulo - SP, 01508-900, Brasil
🗣️portugais
Plus d'infos sur Start
👾Jeux vidéo : tout voir🏆Tournoi
nov.28
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Street Fighter 6 · Super Bomberman · The King of Fighters '98

A – INÍCIO DE TUDO

Toki Play é um evento de cultura japonesa/Geek que contará com campeonatos de jogos atuais e retrô, além de diversas outras atrações em um final de semana recheado de cultura e diversão, venham curtir o evento conosco!!

B – QUER PARTICIPAR? Você precisa saber que: Ao fazer a inscrição, você (participante) concorda com as regras oficiais deste documento, gerais e específicas de cada jogo, e também com o formato do campeonato. Você afirma também que você leu e aprovou todos os pontos deste documento.

As inscrições são abertas a qualquer pessoa, sem idade mínima ou máxima para participar. Menores de idade, recomendamos estar acompanhados por um responsável

Para jogar, basta realizar a inscrição antecipadamente ou no local e comparecer no dia e local marcados.

Ao realizar a inscrição, o participante concorda com um termo de responsabilidade pela conservação e preservação e eventuais prejuízos do local onde se realizará o campeonato.

C- Como funciona para participar? O TokiPlay possui o valor de entrada por dia e pode ser adquirido no nosso site oficial: COMPRE SEU INGRESSO

O valor da inscrição corresponde ao valor de ingresso do participante no local do evento. Teremos valores separados para inscrição de jogos p/ campeonato, esses com suas premiações distintas, baseadas unicamente no valor de arrecadação dessas próprias inscrições.

As inscrições para os jogos podem ser feitas nos links abaixo:

INSCRIÇÃO PARA OS JOGOS

D – ONDE E QUANDO ACONTECERÁ O TOKI PLAY? E ATÉ QUANDO POSSO ME INSCREVER?

Todas as inscrições estão sujeitas à verificação. Se um registro possuir informações falsas, o jogador será desclassificado.

Local do campeonato: Bunkyo Liberdade Rua São Joaquim, 381 - Liberdade, São Paulo, Brasil

No Local teremos:

Torneio dos jogos: Fatal Fury COTW (PS5), SF6 (PS5), KOF98 (MiSTer), Super Bomberman (SNES), Super Mario Kart (SNES), Super Street Fighter II Turbo (MiSTer). Free play Artist Alley Bazaristas Venda de comidas e bebidas (não alcoólica)

E – EQUIPAMENTOS E ACESSÓRIOS

No campeonato, a organização se compromete a disponibilizar consoles, PCs e monitores voltados especificamente para e-sports, de modo a obter a melhor performance disponível por parte de cada participante. Para os jogos retrôs usaremos o MiSTer FPGA, que é uma plataforma de hardware aberto baseada em chips FPGA (Field-Programmable Gate Array) que recria consoles clássicos, computadores antigos e máquinas de fliperama com precisão de ciclo de máquina, sem usar software de emulação tradicional. Freeplay, poderá ter monitor e-sports ou monitor/TV de desempenho doméstico.

E-1 - CONTROLES

Os jogadores deverão usar seus próprios controles, sejam eles, controles do tipo arcade, ou joysticks, bem como seus respectivos adaptadores.

Aos usuários de joysticks e controles wireless (sem fio) de todos os jogos é imprescindível que, ao término de suas partidas, o mesmo seja desligado do aparelho para evitar pauses durante jogo de outras pessoas. Está banido o uso de quaisquer controles que façam uso de Macros (CRONUSMAX, por exemplo).

Aos usuários der controles HITBOX ou similares: Limpeza de Direções (SOCD - Simultaneous Opposite Cardinal Directions) Esta é a regra mais importante. O controle não pode enviar comandos opostos simultâneos ao jogo (ex: Esquerda + Direita ao mesmo tempo). Regra "Neutro" (Padrão): Ao pressionar Esquerda + Direita, o resultado deve ser neutro (parado). Regra "Cima" (Para baixo+cima): Ao pressionar Baixo + Cima, o resultado deve ser Cima (pular). Nova Regra Capcom (SF6): Se cima e baixo forem pressionados, o resultado deve ser neutro (o personagem fica em pé), e não "para cima", para evitar vantagens excessivas de personagens de carga (charge).

E-2 FALHA DE ACESSÓRIO/CONTROLE

Em torneios mundo afora, cedo ou tarde ocorrem problemas com os equipamentos. Nestes casos, devemos ter a previsão de alguns procedimentos:

Se um jogador perceber que um controle está seriamente danificado, em um grau que não lhe…

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