
MaraSmash 38
Torneo presencial de Super Smash Bros. Ultimate con bracket Winners/Losers y sets BO3/BO5 en Ramón y Cajal
Se utilizará el reglamento vigente en España.
Información básica Cada jugador debe traer su propio mando de casa, la organización no prestará mandos para ser usados durante el torneo.
Los emparejamientos tienen rama de ganadores y perdedores (Winners bracket y Losers bracket). Hace falta perder dos sets para caer eliminado. El ganador de un set tiene la obligación de informar del resultado del mismo a la organización.
Los sets serán al mejor de 3, pasando a ser al mejor de 5 en la parte final. Se garantiza que tanto Winners Final, Losers Final y Grand Final serán al mejor de 5, y se puede extender según el tiempo disponible.
Está prohibido pactar resultados. Si un miembro de la organización considera que un resultado ha sido pactado, este podrá descalificar del torneo a ambos bandos.
No está permitido interactuar con los jugadores en el transcurso de una partida, tanto para aconsejar como para molestar o interferir con la realización de la misma. No cumplir esta norma puede derivar en la descalificación de quienes intervengan.
Si un jugador no aparece y hace que el torneo se retrase se le dará un combate por perdido. Si pasan 5 minutos más y el jugador sigue sin aparecer, perderá todo el set.
Aquellos jugadores que utilicen mandos inalámbricos deberán desincronizarlos de la consola. En caso de no hacerlo, y de que esto provoque interferencias en una partida de torneo, el jugador causante de esto podrá ser descalificado por la organización.
Normas Generales Objetos desactivados y en frecuencia nula. Personalización apagada. Espíritus desactivados. Barra smash final desactivada. Refuerzo desactivado. Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la pulsa voluntaria o accidentalmente, el otro jugador podrá obligar a este a perder un stock.
Si se acaba el tiempo la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas se la llevará el jugador con menos porcentaje. Si tienen el mismo porcentaje al acabarse el tiempo, se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenario a 1 vida y 3 minutos para decidir el ganador de la ronda. Si un movimiento suicida lleva a muerte súbita se aplicarán las mismas reglas que si el tiempo hubiera acabado.
En el caso de que uno de los jugadores utilice al personaje "Héroe", la consola deberá estar en inglés.
El primer escenario de un set será escogido mediante stage-striking (explicado en el apartado “procedimiento de un set”). Dada cualquier situación imprevista que sea motivo de disputa, la organización tiene la última palabra.
Ruleset Para elegir versiones Ω o de Campo de Batalla en la primera partida, deberá haber consenso entre ambos jugadores. De no ser así, se utilizarán los escenarios originales. En caso de no ser el primer juego, tendrá preferencia de elección el jugador que perdiese la partida anterior.
Los siguientes escenarios no se pueden jugar en versión Battlefield u Omega debido a cambios en el eje Z (Z Axis): Dream Land GB, Flatzone X, Hanebo.

