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Super Smash Bros. Ultimate
Las reglas de torneos de Super Smash Bros. Ultimate pueden variar según el organizador, pero generalmente se basan en estándares competitivos establecidos por eventos importantes como Genesis 6 y la comunidad global. A continuación, te detallo las reglas más comunes:
Formato de combate: 1 vs. 1, a 3 vidas, con un límite de tiempo de 7-8 minutos. Objetos: Desactivados completamente. Barra de Smash Final: Desactivada. Escenarios: Selección limitada a escenarios "neutrales" para evitar ventajas injustas. Los más comunes incluyen: Starter Stages: Battlefield, Final Destination, Pokémon Stadium 2, Smashville, Town and City. Counterpick Stages: Kalos Pokémon League, Lylat Cruise, Small Battlefield, Yoshi's Story (pueden variar). Proceso de selección: Los jugadores alternan eliminando escenarios hasta quedar uno, con el ganador de la partida anterior pudiendo vetar dos escenarios en las siguientes. Mecanismos de escenario: Desactivados (hazards off). Pausa: Desactivada, salvo en casos específicos aprobados por un árbitro. Personajes: Todos los personajes están permitidos, incluyendo Mii Fighters con movimientos personalizados (sujetos a revisión por algunos torneos). Formato de torneo: Doble eliminación, con sets al mejor de 3 (Bo3), y finales al mejor de 5 (Bo5) en rondas avanzadas. Descalificaciones: Un jugador que no se presente dentro de 10-15 minutos tras ser llamado puede perder la partida o el set. Comportamiento: Prohibido el coaching durante las partidas, pactos de resultados o uso de glitches que afecten la jugabilidad (decidido por árbitros). Estas reglas están diseñadas para asegurar un equilibrio competitivo. Para detalles específicos de un torneo, consulta las normas del organizador, ya que pueden ajustarse según el evento
