Solo Dev Mode
zaterdag 17 oktober · 10:00 – 15:00
🗣️Italiaans
Andrea racconta lo sviluppo di S.P.E.A.R. come solo developer, poi un workshop pratico di Level Design per creare un livello insieme.
Come affrontare un gioco quando hai solo 11 mesi per realizzarlo?
Andrea ci racconterà il percorso dietro il suo gioco, S.P.E.A.R ., dalla produzione alle scelte artistiche, passando per gli errori, gli imprevisti e tutto quello che si impara quando si porta avanti un progetto videoludico come solo developer. Daremo poi uno sguardo al suo nuovo progetto, Underdog: The Last Briefcase e, per concludere, passeremo dalla teoria alla pratica con un workshop di Level Design , durante il quale proveremo a creare insieme un livello di S.P.E.A.R.
