
Touchdesigner #2
TouchDesigner est un environnement de programmation visuelle en temps réel largement utilisé pour la création d'installations interactives, de performances audiovisuelles, de scénographies et d'œuvres génératives. Grâce à son fonctionnement sous forme de réseaux de nœuds, il permet de produire des images dynamiques sans avoir à écrire de code.À travers une série d'exercices pratiques, les participant·es découvriront durant cet atelier les principes de l'interaction en temps réel avec TouchDesigner. Iels apprendront à créer des interactions avec la souris, à installer et comprendre MediaPipe, à récupérer et exploiter les données issues de la webcam selon différentes approches, puis à concevoir une interface visuelle interactive intégrant un retour caméra.Cet atelier fait partie d'un cycle de trois initiations consacrées à TouchDesigner. Pensés de manière complémentaire, ces trois ateliers peuvent néanmoins être suivis indépendamment les uns des autres.Le cycle comprend trois ateliers :Atelier #1 — Créer des visuels génératifs avec TouchDesigner (noise, feedback loops, 3D générative et glitch)Atelier #2 — Créer des dispositifs interactifs avec TouchDesigner (webcam, MediaPipe et interfaces visuelles)Atelier #3 — Créer des visuels audio-réactifs avec TouchDesigner (son en temps réel, MIDI et performance audiovisuelle) Matériel nécessaire : un ordinateur portable équipé d'une webcam (ou une webcam externe) + TouchDesignerNiveau : débutant














